Cómo jugar a Casino Hold 'em
Apuestas inicial
Para jugar a Casino Hold'em, antes deberá realizar una apuesta inicial y pulsar el botón Deal Cards (Repartir cartas). El repartidor y tú recibís dos cartas, y las tres primeras cartas del "flop" se descubren.
A continuación, tienes la oportunidad de igualar (continuar jugando) o de retirarte (dejar de jugar). Si te retiras, pierdes la apuesta y el juego termina. Si igualas, tienes que doblar tu apuesta original, Las dos cartas restantes del "flop" se reparten y las cartas del repartidor se giran.
Tu mano se compara con la del repartidor...
- Si la mano del repartidor no es una pareja de cuatros o mejor, recuperas tu apuesta y tu apuesta inicial se te paga según la siguiente tabla de pagos de apuestas iniciales.
Si el repartidor tiene buenas cartas
- Si la mano del repartidor es mejor que la tuya, pierdes tanto tu apuesta inicial y la apuesta que realizaste al igualar
- Si el repartidor y tú tenéis la misma mano, recuperas ambas apuestas (empate)
- Si vences al repartidor, recibes la cantidad de la apuesta realizada al igualar; además, tu apuesta inicial se paga según la siguiente tabla de pagos de apuestas iniciales
La apuesta AA
Además de realizar una apuesta inicial, también puedes hacer una apuesta AA. Ten en cuenta que no puedes jugar sólo con una apuesta AA, también debes realizar la apuesta inicial. Esta apuesta se aplica sólo a tus dos cartas y a las tres primeras cartas del "flop".
Si haces una apuesta inicial y una apuesta AA, y pulsas el botón Deal Cards (Repartir cartas), las cinco cartas que se giran son las que cuentan para la apuesta AA. Ten en cuenta, no obstante, que debes igualar para que se te pague la apuesta AA. Si te retiras, pierdes la apuesta AA y la inicial.
Si igualas, las cinco cartas (tus dos cartas y las tres primeras) se consideran como mano de póquer. Si tienes menos de una pareja de ases, pierdes la apuesta. Si tienes una pareja de ases o mejor, se te paga según la siguiente tabla de pagos de apuestas AA.
Tabla de pagos de apuestas iniciales
| Mano |
Pagos |
| Escalera real |
100 a 1 |
| Escalera de color |
20 a 1 |
| Póquer |
10 a 1 |
| Full |
3 a 1 |
| Color |
2 a 1 |
| Escalera o menos |
1 a 1 |
Tabla de pagos de apuestas AA
| Mano |
Pagos |
| Escalera real |
100 a 1 |
| Escalera de color |
50 a 1 |
| Póquer |
40 a 1 |
| Full |
30 a 1 |
| Color |
20 a 1 |
| Escalera o menos |
7 a 1 |
La devolución prevista para el jugador es del 97,84% para la apuesta inicial y del 93,74% para la apuesta AA.
Clasificación de manos
Es momento de repasar las clasificaciones de manos más importantes. Ésta es una lista de las manos posibles y de cómo se clasifican.
Carta alta
La carta más alta es un As. Le siguen las figuras hasta llegar al dos.
Pareja
Dos cartas del mismo tipo; por ejemplo, dos reinas. La clasificación de parejas es idéntica a la de las cartas individuales; por tanto, la pareja más fuerte es la de ases, y la más débil es una pareja de 2.
Dobles parejas
Dos parejas de cartas del mismo tipo, por ejemplo, dos reinas y dos seises.
Trío
Se trata de tres cartas del mismo tipo; por ejemplo tres sietes.
Escalera
Cinco cartas en orden consecutivo; por ejemplo, 8, 9, 19, Jota y Reina. Un As puede usarse como carta alta y baja.
Color
Cinco cartas del mismo palo; por ejemplo, cinco diamantes.
Full
Una combinación de pareja y trío.
Póquer
Cuatro cartas del mismo tipo; por ejemplo, cuatro reinas.
Escalera de color
Una escalera (ver explicación anterior) con todas las cartas del mismo palo.
Escalera real
La mejor mano de póquer, una escalera real es una escalera de color con el 10, la Jota, la Reina, el Rey y el As.